Fatal Frame, miedo a través de un lente.

Survival horror con una ambientación de leyenda urbana japonesa, este juego esta disponible para las plataformas de xbox y ps2. Para esta entrada del blog me pase el juego en la consola de xbox.

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Mafuyu.

La sinopsis del juego nos indica que Mafuyu encuentra y entra a la mansión Himuro con la intención de encontrar a Junsei Takamine, un novelista que pasaba por un mal momento en su carrera (que pasaría por uno peor) el cual era jefe y amigo de él; al estar este desaparecido hace tiempo y sabiendo que su última ubicación fue la mansión, Mafuyu emprende su viaje hacia la abandonada propiedad.

Dos semanas han pasado desde que el buen Mafuyu se adentro en la mansión y tampoco se supo nada más de él, es aquí cuando su hermana Miku decide que es una buena idea buscarlo en una mansión donde se «dice» que la gente desaparece, bueno es su hermano seguramente todo esto valdrá la pena. Al entrar a la mansión Miku vive de manera de recuerdos los acontecimientos de la mansión.

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Miku.

Los enemigos de esta saga son Yurei, espectros que en el folclore japones han muerto bajo la tragedia y ahora arrastran al mismo destino a los seres que se encuentran.

Nuestra única defensa contra estos enemigos es una cámara antigua que al retratarlos son dañados por esta. Esto hace una remembranza hacia la antigua creencia que las fotos capturaban el alma de los seres humanos.

La cámara puede optimizarse y se cargan distintos tipos de rollos con distinto poder para exorcizar a los yurei.

La jugabilidad es en tercera persona para explorar la mansión y en primera para atacar a los yurei.

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Yurei, manos largas.

El juego se divide en 5 capítulos principales : Intro, La mansión Himuro, Demon tag, la calamidad y Kirie.

En cada uno de estos exploraremos la mansión, al parecer (esto es especulación mía) en distinto momentos de su historia.

En la intro muestra como Mafuyu entra en la mansión y se encuentra con Kirie.

En el siguiente capitulo la mansión Himuro,  descubres el destino de Junsei Takamine y su equipo de trabajo.

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Junsei y su equipo en la mansión.

En el capitulo Demon tag , atestiguas el destino de la última familia que habito la mansión. Es acá donde se revela de donde aparece la cámara; el folclorista Ryozo Munakata detalla en sus anotaciones los diferentes rituales que sucedían en la mansión siendo el principal el de estrangulamiento ; al final los productos de estos rituales acaban con esta familia, sobreviviendo solo una niña que resulta ser la abuela de Miku y Mafuyu.

En el tercer capitulo, nos enfrentaremos a los sacerdotes y al jefe de la familia, estos fueron los encargados de los rituales; y fueron asesinados durante el evento llamado la calamidad que surge de fallar el ritual del estrangulamiento.

En el último capitulo nos enteramos de que el ritual falla ya que kirie, la doncella a sacrificar se enamora, así atándose al mundo terrenal. La puerta del abismo se abre maldiciendo la mansión y a las almas atrapadas en ella.

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Kirie, después de que la calamidad la consumiera.

En cada episodio encuentras parte de un espejo que al unirse es capaz de purificar el yurei de Kirie, haciendo que esta se sacrifique una vez más para mantener cerrado el HELLGATE.

La ambientación es todo lo que se puede esperar de una mansión japonesa, corredores estrechos, pasadizos, amplios patios; en su apartado sonoro tenemos melodías opresivas, esto junto a su jugabilidad y su historia trágica lo hacen digno de vivir a través de un mando.

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Zonas de la mansión Himuro.

Recomendado para los amantes del género; se hace un buen puerto en el género distinguiéndose de los ya aclamados Resident evil y Silent hill; ahora me espera empezar el dos, él cuál dicen es el mejor de toda la saga.

 

COSAS CURIOSAS

 

-Miku se asusta más de los rayos que de los Yurei.

-Ryozo Munakata , el folclorista. También aparece en el fatal frame 2. y ¿a quien se le ocurre meterse a vivir a una mansión embrujada con su familia?

-Mafuyu decide quedarse con Kirie en el final; osea que para que @$%.. fue todo esto.

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Fan art de Miku y los yurei.

-El gameplay es muy fluido pero las cinemáticas son un asco.

-En todos los fatal frame cogen la costumbre de que un ritual salga mal.

-En japón este juego se llama ZERO, en Europa se llama Proyect Zero y en Norte américa  Fatal frame.

 

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