Si lo sé, es raro hablar de un juego que aún no me he pasado (resident evil 2 2019), pero apenas tuve la oportunidad de jugarlo más a fondo y les puedo dar una rápida impresión de lo que me parece el juego.

El comienzo es fantástico; un Leon apenas llegando a Raccoon y siendo atacado casi que desde el comienzo, recordemos que en el original Leon puede adentrarse a la ciudad sin evidenciar ningún tipo de disturbio, encontrando una ciudad vacía; pero en esta versión el desastre se visualiza desde el comienzo.
Aunque los ejes centrales son los mismos, el impacto del nuevo motor gráfico le da profundidad al juego; los zombies realmente son aterradores y si te descuidas cualquiera puede acabar contigo, convirtiendo este juego en un survival horror como pocos.

No obstante; mi preocupación era real, el guión del nuevo no esta a la altura del clásico. Por ejemplo, la relación de Leon &Claire es totalmente esporádica. Se encuentran al principio y al final, no hay un lazo/ vinculo que los una a través del infierno que se vive en la ciudad. Esto se siente muy desconectado y forzado, puedes reemplazar esta relación por cualquiera de un policía común y un superviviente; tendría el mismo sabor, insípido.
Mientras que en el clásico, poco a poco se construye entre estos dos personajes un lazo de amistad que se entre ve a través de las interacciones que tienen el uno con el otro en los puntos centrales del juego.
Obviamente el aspecto gráfico es impresionante pero a mi parecer no es suficiente para alcanzar lo logrado por el clásico en su tiempo.

Cuando lo acabe reseña completa; ¡Prometido!