El estudio Red Hook a través de una exitosa campaña de kickstater logró lanzar en 2015 el Darkest Dungeon, una estridente representación de varios horrores lovecrafnianos en una secuencia de acción lateral por turnos.
En el cual el horror, la tensión y (pocas veces) el heroísmo harán parte de una entretenida pero angustiante aventura por recuperar una mansión y sus cercanías de los tentáculos de la maldad; para su extenuante labor contarás con varias clases de personajes que deberás organizar en un equipo para sobrevivir.

Son las diferentes mecánicas del juego lo que permite un gran flexibilidad a la hora de jugarlo; existen 5 zonas principales las cuales son las ruinas, la cala, la foresta, el laberinto y el Darkest Dungeon. Cada zona tiene excursiones de diferentes niveles y al final tiene un jefe de área, hasta aquí todo normal sin embargo nuestros «héroes» son muy receptivos a la oscuridad y al horror generando estrés lo cual tal efecto domino hará que no seamos certeros con nuestros ataques nos inflijan más daño y por último perdamos la esperanza exteriorizando una aflicción estresando aún más a nuestros compañeros.

Esto acompañado con la mecánica del nivel de iluminación y efecto de las antorchas convierten a Darkest Dungeon en un medidor de nuestra resiliencia y hasta nuestra propia cordura. Y claro como en cualquier excursión llevar alimento será crucial, luchar contra criaturas de otro plano paranormal da hambre.
Un equipo puede ser formado hasta por cuatro miembros, encontrarás los típicos sanadores(la vestal), los soportes (anticuaria, médico de peste), los de daño(asaltatumbas, diabla) y los tanques(hombre de armas, leproso); una buena combinación permitirá equipos que te bajen estrés apoyado en las habilidades de un bufón o en un bandolero y su tasa alta de críticos. En total hay 15 clases de personajes en el juego y se incorporaron 2 más en el DLC, cada uno con habilidades únicas y que dependen mucho de su posición en el equipo.

Darkest Dungeon es un juego que al principio cuesta mucho adaptarse y vas a morir muchísimo pero se vuelve una experiencia gratificante eliminar abominación tras abominación, se puede comparar con el júbilo de victoria que nos proporciona derrotar a un jefe de Dark souls.

Más de 30 horas llevo en el juego y no alcanzo ni el 50% de los trofeos y me quedo corto compartiéndoles este bellísimo juego, la experiencia la he tenido a través de PSVITA sin embargo está disponible en PS4, PC, Xbox One y hace poco en el Switch.
Hace poco se lanzó el teaser de una secuela esperemos sea igual o más retador que este.
Si desea adquirir más conocimiento acerca de este juego te dejo el enlace a su página oficial.