Siempre me ha causado mucha curiosidad el porqué notaba diferencias entre la jugabilidad de un mismo juego en este caso del Super Mario World en sus diferentes versiones que comprenden en total 3; las cuales son Super Mario World, Super Mario All Stars + Super Mario World y Super Mario Advance 2 – Super Mario World. Las dos primeras versiones para el Super Nintendo y la última para Game Boy Advance.
Les comparto las diferencias que encontré y si estas aportan o al contrario restan a la experiencia de uno de los mejores juegos de los hermanos héroes del mundo champiñón.

Comenzamos con el lanzamiento original, uno de los primeros bundle para la Super Nintendo. Acá podemos encontrar el juego base en su presentación en un solo cartucho que salió en el 91 acá en América convirtiéndose en uno de los mejores títulos para Super Nintendo, de los mejores título de la extensa saga de Mario Bros y porque no decirlo en uno de los mejores videojuegos de plataformas de la historia de los videojuegos.

No es de extrañar que con su enorme éxito adjudicándose 20 millones de copias vendidas, Nintendo lo relancé una y otra vez en sus servicios digitales( virtual console, eshop y clásicos para Switch).
Pero es acá donde notamos un pequeño cambio. Estas versiones digitales son tomadas no del lanzamiento original sino del lanzamiento del recopilatorio y remasterización para Super Nintendo de los pasados 4 Marios anteriores en su genial Super Mario All Stars + Super Mario World.
Esta fue la versión que jugué originalmente en mi Super Nintendo y después pude notar que el personaje de Luigi(hermano menor de Mario) era más alto y dejaba de ser una copia verde de Mario. Jugabilidad, música y demás sigue siendo el mismo juego, no obstante observamos el interés de Nintendo de brindar algo de originalidad a Luigi.

Cartucho de Super Mario All Stars + Super Mario World. 
Cartucho de gba de Super Mario Advance 2 Super Mario World
Llegando a la versión de la portatil de 32 bits de Nintendo el conocido como «Snes de bolsillo» la Game Boy Advance, nos encontramos junto a una nueva versión con mejoras y diferencias entre los dos hermanos ya no solo de manera visual; en esta versión Mario cuenta con una maniobrabilidad muy precisa aunque el GBA no tiene ni x/y, adaptan muy bien el salto taladro con el lateral R ( removiendo la función de adelanto de cámara) a diferencia de Luigi que no frena tan rapido(siendo un poco torpe) pero saltando mucho más alto y sostenido que su hermano.
El aspecto gráfico también cambia un poco siendo los tonos más brillantes en la versión del GBA , la presentación nos muestra algo de esta dinoland, también se les ha agregado voces.
En conclusión estos pequeños cambios pudieron dar pie a un mayor protagonismo de Luigi, es interesante como al agregar pequeños detalles a un concepto ya probado este puede mejorarse.

Si quieres leer mi primera entrada sobre el Super Mario World da click acá.
Y ¿habías notado estos pequeños cambios?