Nintendo Switch, sistemas de juegos a través de la nube.

La híbrida de Nintendo ha estado en el mercado ya desde 2017 y no son pocas las alegrias que nos han dado; tíulos como Animal Crossing, Pókemon Sword/Shield, Super Smash Bros Ultimate entre otros.

Sin embargo la tecnología dentro del sistema de la Switch se esta quedando corto con los últimos lanzamientos o por otra parte es muy costoso portear un lanzamiento e introducirlo en un cartucho.

La solución a la cual apunta la gran N sería un servicio de streaming desde la nube.

La solución a la baja potencia de Switch, el cloud gaming.

Una solución más barata para las desarrolladoras de videojuegos es tener sus juegos en un servicio de nube para que un dispositivo simplemente lo despliegue en su hardware.

El desarrollo de The Witcher 3 para Switch fue más que solo caótico.

Para esta tecnología es fundamental una conexión estable y alta de internet. Esto para poder jugar sin dificultad.

El nuevo Switch versión Oled tiene una actualización en el puerto de ethernet de su dock. Esto permitiría en teoría en una captura más rápida de los datos necesarios para usar este servicio de la nube.

Aunque en Latinoamerica es más difícil contar con una conexión que nos permita acceder al servicio de la nube sin problemas, esta tecnología acercara varios juegos que de otra forma sería muy difícil o casi imposible de portear a la consola.

Algunos de los juegos de Switch que están en el servicio de la nube son:

  • Resident Evil 7 Biohazard
  • Assassin’s Creed Odyssey
  • Control
  • Hitman 3
  • Kingdom Hearts Anthology(aún no lanzado)

Una característica del servicio de la nube es que los juegos solo se desplegan en 720p.

Y vos que sos el usuario final ¿qué prefieres port del juego o versión en la nube?

¿la nube será el futuro de Switch o deberían sacar una actualización de sus aspectos técnicos?

Te dejo un video con este método en funcionamiento, concluye por ti mismo.

Resident evil 7.

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