Escribo este artículo para darle algo de visibilidad a esta joya de los videojuegos, un título que fácilmente podría considerarse uno de los mejores remakes de todos los tiempos. Silent Hill 2 Remake ofrece una historia que cualquier amante del terror psicológico debería experimentar: una narrativa profundamente influenciada por Crimen y Castigo de Fiódor Dostoievski, que trasciende los estándares habituales de un videojuego y te deja un nudo en la cabeza mucho después de terminarlo.

Y aun así, todo ese valor parece importarle muy poco a Microsoft y a su equipo de marketing. Apenas una semana antes realizaron un evento digital dedicado a juegos third-party, donde todos esperábamos ver Silent Hill 2 Remake… pero su ausencia fue total. Después de más de un año de espera, el juego simplemente apareció días después en la tienda, sin anuncio, sin tráiler y sin la mínima intención de generar expectativa.
Y aquí es donde entro yo: simplemente otro fanático más, alguien que ha seguido la saga desde los lejanos 2000’s y que ha jugado la versión original incontables veces. Un jugador con una Xbox Series S que revisaba la web día tras día esperando ese momento en el que James volvería a encontrarse con Mary en la consola de Microsoft. Y, siendo honesto, como estoy decepcionado por los últimos movimientos corporativos de Xbox y por su desastrosa falta de marketing —algo que este caso vuelve a dejar en evidencia— no me quedó más remedio que volver a mi escritorio y ponerme a escribir.

Silent Hill 2 Remake fue anunciado para PS5 y PC, pero… ¿y Xbox?
Silent Hill 2 Remake se anunció originalmente como un lanzamiento para PS5 y PC en 2024, y desde entonces los jugadores de Xbox Series S|X quedamos en espera. Fans de Microsoft, usuarios que no tenemos un PC potente, o simplemente quienes aún no hemos dado el salto a PS5 —como en mi caso, que todavía conservo mi PS4— asumimos que esta exclusividad sería temporal y que tarde o temprano llegaría a Xbox.

De hecho, creí que octubre, el mes del terror, sería el momento perfecto para su anuncio. Llevaba meses revisando noticias, esperando que por fin apareciera en la tienda de Xbox.
Y aunque ya lo había jugado en PS5 (porque sí, no podía quedarme con las ganas y gracias a mi amigo José pude terminarlo), la experiencia fue tan buena, tan atmosférica, tan fiel a lo que siempre imaginé de Silent Hill, que lo único que quería era tenerlo también en Xbox Series.
La ambientación, la niebla, el diseño de escenarios, la tensión constante… Todo en este remake me confirmó que Bloober Team había logrado algo fenomenal. Por eso la espera se hizo tan larga.
Y lo peor es que este patrón ya se volvió costumbre. Hace solo tres días tuvimos el Xbox Partner Preview y, como era de esperarse, no salió absolutamente nada del Silent Hill 2 Remake. Ni avances, ni detalles, ni siquiera una mención breve. Un vacío total que solo alimenta la frustración de la comunidad. Todo esto ocurre además en un contexto donde muchos jugadores ya están molestos con Microsoft por el aumento del precio de Game Pass, un movimiento impopular que dejó a buena parte de la base de usuarios sintiéndose ignorada y exprimida. Es como si la estrategia de comunicación y marketing de Xbox estuviera completamente desconectada de lo que su audiencia realmente espera.

Para rematar, incluso fuera de los eventos oficiales, la indiferencia es evidente. Si vas al canal oficial de Xbox en YouTube, no encontrarás una sola publicación relacionada con Silent Hill 2 Remake. Nada: ni tráileres, ni clips, ni menciones. Resulta absurdo, sobre todo teniendo en cuenta que el juego fue uno de los títulos mejor recibidos de 2024, acumulando premios, nominaciones y elogios que lo consolidaron como un lanzamiento importante dentro del género. Ignorar un proyecto con semejante respaldo es una muestra más de la desconexión y la falta de rumbo que muchos jugadores llevan señalando desde hace meses.
Lo Bueno: Un Lanzamiento que Sorprende en Precio y Rendimiento
Ahora hablemos de lo bueno. Pasando el trago amargo de todo lo que he mencionado —y gracias por leer hasta aquí—, el lanzamiento del juego llegó con un descuento del 50%. En mi país, Colombia, se puede conseguir por poco más de 100 mil pesos, es decir, un poco más de 30 dólares, lo cual está bastante bien.
Además, revisando varios canales de YouTube especializados en análisis técnico —gráficos, resoluciones y rendimiento— nos encontramos con una sorpresa agradable: la versión de Silent Hill 2 Remake en Xbox Series X es la mejor del mercado. Más fluida, con mejor estabilidad y un frame rate superior al de PS5 e incluso al de PS5 Pro (donde, por cierto, la versión Pro ha presentado problemas que aún desconozco).
En cuanto a la versión que yo poseo, la de Xbox Series S —la “humilde” consola de la generación actual— el juego corre a 720p y 30 fps, algo completamente esperable. Sin embargo, me parece más que suficiente para finalmente poder disfrutar esta aventura en el ecosistema de Microsoft.
Un Gran Juego opacado por un Marketing Inexistente — Pero No por Nosotros

Silent Hill 2 Remake finalmente llegó a Xbox Series, y aunque Microsoft hizo todo lo posible por hacerlo pasar desapercibido, el juego por sí mismo brilla con tanta fuerza que la comunidad tuvo que ser la que alzara la voz. Con un precio irresistible, un rendimiento sobresaliente en Series X y una experiencia totalmente disfrutable incluso en Series S, este lanzamiento demuestra que la falta de marketing no disminuye la calidad de un gran título… pero sí evidencia la desconexión preocupante de Xbox con su propia audiencia.
Si Microsoft no quiso promoverlo, entonces nos toca a nosotros hacerlo. Porque los jugadores no olvidamos, no somos ciegos ante la falta de comunicación, y sobre todo: sabemos reconocer cuando un juego merece ser celebrado. Silent Hill 2 Remake en Xbox llegó tarde, sí… pero llegó de manera espectacular. Y vale cada minuto de la espera silenciosa que tuvimos que soportar.