Ps Classic + Autobleem + Retroarch = Aceptación

La Ps classic ha pasado de ser un dispositivo de la generación de la nostalgia, golpeada por un precio de salida mas que inquietante y una recepción mas bien mala por su pésimo rendimiento con emulador nativo; ha ser un  aparato que la comunidad de programadores a abrazado en sus fuertes y capaces brazos para entregarnos modificaciones que mejoran el rendimiento de la consola e incluso expande su uso colocando en funcionamiento diversos emuladores gracias al retroarch.

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20 juegos en la classic sin modificarla, con el autobleem se convierten en cientos.

No les voy a explicar como «hackear sus consolas» en youtube ya hay bastante información acerca de esto. Mas bien es para incentivarlos que si vale la pena tener esta consola en sus hogares.

La emulación de juegos de psone mediante la carga del autobleem mejora la fluidez y el rendimiento de los juegos, no tiene comparación con la versión de fabrica la cuál deja mucho que decir de los ingenieros de parte de sony.

En conclusión ahora si vale la pena una ps classic.

 

 

 

 

Resident evil 2 (1998) vs Resident evil 2 (2019)- Impresión.

Si lo sé, es raro hablar de un juego que aún no me he pasado (resident evil 2 2019), pero apenas tuve la oportunidad de jugarlo más a fondo y les puedo dar una rápida impresión de lo que me parece el juego.

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Leon (1998) & Leon (2019).

El comienzo es fantástico; un Leon apenas llegando a Raccoon y siendo atacado casi que desde el comienzo, recordemos que en el original Leon puede adentrarse a la ciudad sin evidenciar ningún tipo de disturbio, encontrando una ciudad vacía; pero en esta versión el desastre se visualiza desde el comienzo. Sigue leyendo «Resident evil 2 (1998) vs Resident evil 2 (2019)- Impresión.»

Resident evil 3: Nemesis, 28 de septiembre, Daylight.

El día de ayer 28 de septiembre pero en 1998, Jill Valentine huía en un edificio de apartamentos, de las mismas criaturas que le habían causado pesadillas en lo que ya parecía un recuerdo, en aquella mansión, en los bosques de la ciudad de Raccoon. En aquella mansión donde casi todo su equipo fue eliminado, el terror y la muerte la seguía en cada paso; y ahora, pasaba en la ciudad. Una explosión y aquí tomas tu el control.

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Jill «mamasita» Valentine, enfrentando a los no-muertos.

Recuerdo este juego como unos de los primeros juegos que experimente en la poderosa psone(hace ya algún tiempo ya), ahora volviendo a el en pleno 2019 en la versión de psone (también he probado la game cube, muy recomendada); quise hacerle una pequeña entrada a uno de mis juegos favoritos y resaltar sus características más importantes en su época y porque se convirtió en un clásico de los videojuegos.

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Pasillos estrechos y volando cabezas.

 

 

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Castlevania círculo de la luna, vástago no canónico.

La saga castlevania goza de una gran popularidad, tiene una gran base de fanáticos y todos conocen el nombre de koji Igarashi por el magnifico symphony of the night y ahora con su más reciente juego Bloodstained que está fuertemente inspirado en su obra magna. Pero hoy les traigo un juego poco valorado y descanonizado por el propio Iga, Con una historia simple pero atrapante con la eventualidad de controlar cazavampiros que no son los aclamados Belmont’s.

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poster castlevania circle of the moon.

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Nintendo Switch Lite, solo modo portátil.

Hoy en las horas de la mañana fue anunciada luego de meses de rumores la versión lite de la Nintendo Switch. Recordemos que la Nintendo Switch insignia tiene ya 2 años en el mercado y es normal para la compañía nipona sacar revisiones de hardware de sus consolas; desde la era del GBA, viene con esta tendencia de que cada período de tiempo estimado en 2 años sale una revisión de su hardware actual del GBA llegaría el GBA SP; luego en la era del Nintendo DS ocurrió lo propio con el lanzamiento de Nintendo DS LITE, luego el de Nintendo DSI y luego su versión XL.

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Consolas portátiles de Nintendo.

 

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METROID ZERO MISSION, un gran remake.

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Samus encontrando un power up.

Nunca me he sentido interesado en la saga. No digo que sean malos juegos no por nada definieron un género entero con Castlevania. Supongo que siendo un niño y luego un adolescente mis intereses siempre fueron primero los juegos de plataformas, versus, carreras y luego el survival horror. Mi primera experiencia con la saga fue con la saga PRIME y me pareció una apuesta inferior a lo que había vívido con la saga de el jefe maestro.

Ya en el declive de mi adultez joven para convertirse solo en adultez quise experimentar la saga pero tenía un dilema, realmente el primer metroid salió para NES; los que llevan un tiempo en mí blog sabrán que soy un iniciado con el SNES, y los gráficos de 8 bits no me llaman y nunca me llamaron la atención.

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Pokémon Sword & Shield, la paradoja.

Las nuevas entradas de pokémon para la nintendo switch está generando desde hype hasta el más grande repudio por parte de sus fans que están decepcionados por no poder atraparlos a todos pero no vengo yo a poner el dedo en la herida, vengo a traerles una hipótesis sobre el lore de los nuevos legendarios.

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ZACIAN  &  ZAMAMENTA.

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EA – E3-2019

 

Resumen de la conferencia de EA

Esta no es una de mis compañías favoritas por su pasado y sobretodo su maltrato a la franquicia de star wars y lo que ha acontecido con Battlefield V. Pero según lo que muestran están tomando un camino mas que correcto.

Voy a dar una pequeña presentación y dejarles los vídeos de presentación de las novedades por parte de Electronic Art. Sigue leyendo «EA – E3-2019»

Fatal Frame, miedo a través de un lente.

Survival horror con una ambientación de leyenda urbana japonesa, este juego esta disponible para las plataformas de xbox y ps2. Para esta entrada del blog me pase el juego en la consola de xbox.

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Mafuyu.

La sinopsis del juego nos indica que Mafuyu encuentra y entra a la mansión Himuro con la intención de encontrar a Junsei Takamine, un novelista que pasaba por un mal momento en su carrera (que pasaría por uno peor) el cual era jefe y amigo de él; al estar este desaparecido hace tiempo y sabiendo que su última ubicación fue la mansión, Mafuyu emprende su viaje hacia la abandonada propiedad. Sigue leyendo «Fatal Frame, miedo a través de un lente.»

Teoría de los videojuegos – Conceptos.

Muchos habrán escuchado y/o leído ciertas palabras para referirse a videojuegos. Existe conceptos para las diferentes semánticas de los videojuegos Como cuando sacan una entrega contando la historia que prosigue al anterior, adaptar a un videojuego, sacar un videojuego originalmente exclusivo y luego verlo en otra consola, un videojuego basado en el mundo de otro sin tocar la historia principal ya contada. Todo esto y más los definiremos a continuación con ejemplo para ilustrar.

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Resident evil (Gamecube-2002) & Resident evil (Psone- 1996).

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