Street Fighter II, el campeón de las reediciones.

Desde la locura de los tiempos en que los arcades se llenaban con el lanzamiento de un fenómeno que no solo consolido el género de los juegos de pelea, sino que creo una de las franquicias más importantes para Capcom, Hasta el día de hoy.

Pero todos sabemos que a Capcom le encanta el dinero y sabe como sacar un buen provecho de sus productos y más cuando son exitosos; con esta premisa repasemos cuantas reediciones tiene el prolífico título Street Fighter 2 y las consolas que ha sido lanzado.

En cada reedición se agregan varios personajes.
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Pre – internet. Guías, revistas y trucos en los videojuegos.

En una época muy muy muy lejana los jugadores de este fino arte llamado videojuego no teníamos acceso en un solo click de toda la información sobre estos. Ahora hay wikis, foros, discord, youtube y páginas especializadas; en las cuales podemos encontrar toda la información que necesitamos de un videojuego, ¿como pasarlo?, ¿vidas infinitas?, ¿historia de los personajes? O simplemente informarnos acerca de las novedades porvenir en la industria.

¿Cómo era esto previo a la conexión del mundo a través de internet?

Konami code.
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Megaman X, infaltable en los tops.

El título creado por Keiji Inafune y desarrollado por Capcom, se ha convertido en uno de nuestros favoritos de la siempre amada Super Nintendo. Grandes y chicos reconocemos a Megaman X como un gran título y que hoy hace parte de la mayoría de tops/ listas de recomendados de la consola o simplemente de los videojuegos en general.

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Cubierta de Megaman X de Super Nintendo.

Viendo la luz en nuestro continente en el lejano 1994(en Japón se estrenó en 1993 bajo el nombre de Rockman) resultando en un entretenido plataformero donde la finalidad es acabar con Sigma el líder los mavericks, ya que están destruyendo a la humanidad.

 

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Maverick Hunter clase S, ZERO.

 

Es aquí que entra en acción X nuestro maverik hunter clase B para poner fin a los destrozos de los mavericks pero él no estaría solo, lo acompañaría un potente maverick hunter de clase S, ZERO.

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ZombiU, escapa de una profecía en Londres.

Eres solo un superviviente en busca de algún recurso, cuerpos por todas partes y de repente una voz te advierte del peligro. Se cuentan por decenas las figuras que se te abalanzan, es aquí cuando asumes el control del superviviente y la única opción es correr.

Entras en una estación del subterráneo de Londres y abriéndote camino, desarmado; escuchando en cada paso que das los gruñidos y quejidos que te buscan, atraviesa los pasillos hasta caer y desmayarte. Bienvenido a ZombiU.

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¿Cuánto tiempo podrás sobrevivir?

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METROID ZERO MISSION, un gran remake.

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Samus encontrando un power up.

Nunca me he sentido interesado en la saga. No digo que sean malos juegos no por nada definieron un género entero con Castlevania. Supongo que siendo un niño y luego un adolescente mis intereses siempre fueron primero los juegos de plataformas, versus, carreras y luego el survival horror. Mi primera experiencia con la saga fue con la saga PRIME y me pareció una apuesta inferior a lo que había vívido con la saga de el jefe maestro.

Ya en el declive de mi adultez joven para convertirse solo en adultez quise experimentar la saga pero tenía un dilema, realmente el primer metroid salió para NES; los que llevan un tiempo en mí blog sabrán que soy un iniciado con el SNES, y los gráficos de 8 bits no me llaman y nunca me llamaron la atención.

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