It Takes Two, Goty 2021 ¿la industria está cambiando?

El pasado 9 diciembre tuvimos la oportunidad de disfrutar de la octava edición de los Game Awards una ceremonia anual dedicada a premiar distintas categorías en el mundo de los videojuegos, siendo el galardón más esperado la premiación al juego del año.

It Takes Two ganando el Goty 2021.

En esta versión el ganador fue It Takes Two, un juego de ámbito estrictamente cooperativo con una premisa principal que a la vez es un tema central en varios conflictos familiares y que en especial afecta a los niños; la ruptura de la relación de los padres(divorcio).

Esto hace que me plantee si la industria esta dando unos pasos hacia el videojuego como posible narrativa terapéutica, mostrándolo como una herramienta para sobrellevar una perdida.

Primero hablemos del videojuego en sí, It Takes Two es una historia sobre Cody y May, un matrimonio con una hija llamada Rose. Debido a varios problemas de la pareja esta decide separarse es aquí donde gracias al libro del amor y por supuesto el deseo de Rose, la pareja se verá atrapada en pequeños cuerpos de tela.

Cody y May.

El juego tiene un poco de varios géneros de videojuegos desde plataformas hasta resolver acertijos, que solo serán posibles de resolver gracias al arduo trabajo en equipo y comunicación constante entre los personajes esto hace un paralelismo en una relación real y propone las bases reales en las cuales cualquier relación funciona.

Esta narrativa y toda la representación de los problemas a superar en un matrimonio hacen que It Takes Two se lleve el Goty(juego del año) del 2021, el año pasado también un videojuego basado más en una narrativa/drama conflictivo fue el ganador(The Last of Us 2).

En mi opinión la industria se está alejando cada vez más de los estándares tradicionales de un videojuego y está premiando experiencias cada vez más diferentes donde no solo prime el factor diversión o entretenimiento, sino que se ataque un problema que afecta a la modernidad, en este caso las altas tasas de divorcios y la culpabilidad que sienten los niños de esta situación con sus padres.

¿Crees tú que Goty este año fue bien merecido?

Comunicación y trabajo arduo para salvar una relación. Eso nos enseña IT Takes Two.
Comunicación y trabajo arduo para salvar una relación. Eso nos enseña IT Takes Two.

Nintendo Switch, sistemas de juegos a través de la nube.

La híbrida de Nintendo ha estado en el mercado ya desde 2017 y no son pocas las alegrias que nos han dado; tíulos como Animal Crossing, Pókemon Sword/Shield, Super Smash Bros Ultimate entre otros.

Sin embargo la tecnología dentro del sistema de la Switch se esta quedando corto con los últimos lanzamientos o por otra parte es muy costoso portear un lanzamiento e introducirlo en un cartucho.

La solución a la cual apunta la gran N sería un servicio de streaming desde la nube.

La solución a la baja potencia de Switch, el cloud gaming.
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Pokémon Go, 5 años y estoy devuelta.

Todos recordamos la locura inicial que fue esta aplicación por parte Niantic, es que caminar al trabajo, al colegio se convirtió en un paseo donde gracias a la realidad aumentada podíamos vivir en el mundo Pokémon.

Pero con los problemas iniciales y simplemente la cotidianidad me hicieron desinstalar la aplicación. Siendo un jugador un nivel más allá de ocasional de la serie principal me aburrió mucho el estilo de juego.

Ahora acompañado de mi jugador favorito(mi hijo) he vuelto a salir, me he puesto mi gorra al revés y he vuelto al camino de convertirme en un maestro Pokémon.

Acá te dejo un poco de mi experiencia.

Volviendo al Pokémon Go.
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Pokémon, cuando eran solo 151.

En la actualidad la saga de Game freak se encuentra en su octava generación. En cada generación exploramos una región nueva, nuevos secretos, nuevos pokémon y se construye un poco más de este mundo; desde deidades que rigen el tiempo y el espacio hasta criaturas traídas a la vida de un mundo prehistórico. Todo esto da forma al ya basto universo de pokémon.

Debemos hablar también de la complejidad para competir en pokémon a través de la crianza de los pokémon para obtener los mejores rasgos como habilidades que se adapten a tus estrategias, las estadísticas de los pokémon afectadas por su ev’s y sus innatos iv´s. Además conocer de antemano que objetos equiparles y por último coordinar debido al rasgo final a desarrollar que desde la sexta generación ha afectado el juego competitivo(megaevolución , movimiento z y Dynamax).

Con un total de 893 pokémon yo recuerdo cuando eran solo 151.

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Los primeros 151 pokémon.
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Al frente del TV, show de videojuegos.

Hoy para adquirir información de los últimos lanzamientos, actualizaciones, noticias, recomendaciones del mundillo de los videojuegos tenemos la gran red de internet; imaginar un canal de comunicación diferente para las nuevas generaciones resulta extraño. Sin embargo, devuelta a las décadas de los 80, 90 y 2000, si queríamos saber algo teníamos dos opciones: leer sobre ello o verlo en televisión.

Gracias a estos shows también se asentó el amor por los videojuegos, gracias a esos presentadores, la disciplina de estar pendientes del horario de estos programas frente a nuestros televisores con el control remoto listo y el volumen acorde; hoy te traigo los que fueron más representativos para mí, en el lapso de mi vida como «gamer» o «videojugador».

¿Cuáles de estos programas también veías?

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Resident Evil, 25 años han pasado.

Recuerdo trazarme una meta, una meta videojugabilística. Ser el primero de mis compañeros estudiantiles de pasarme el escalofriante, desconcertante, angustiante y tétrico; Resident Evil (uno). Solo escuchaba rumores de lo difícil que era el juego, una mansión llena de monstruos, nada más que un cuchillo…y me hablaban de una serpiente gigante.

Jill en el pasillo luchando con los cerberus, mi primer susto en la saga.
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Daedalusx64, increíble emulador de N64 para Psvita.

Abandonada por Sony, rescatada por una comunidad creciente de aficionados a la programación en la cual la última portátil de la compañía respira y palpita con todo su potencial. Este encantador sistema con una potencia entre Ps3 y Ps2 no solo nos asombra con su bella pantalla, nos asombra con todo lo que se puede hacer con ella.

Psvita con el emulador instalado.
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Darkest Dungeon, el Exham Priory de Red Hook.

El estudio Red Hook a través de una exitosa campaña de kickstater logró lanzar en 2015 el Darkest Dungeon, una estridente representación de varios horrores lovecrafnianos en una secuencia de acción lateral por turnos.

En el cual el horror, la tensión y (pocas veces) el heroísmo harán parte de una entretenida pero angustiante aventura por recuperar una mansión y sus cercanías de los tentáculos de la maldad; para su extenuante labor contarás con varias clases de personajes que deberás organizar en un equipo para sobrevivir.

Luchar para sobrevivir, en la adversidad se prueba el coraje o tal vez se revela la cobardía.
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Super Mario 3D All Stars, Nintendo lo hace de nuevo.

Celebrando ya los 35 años de nuestro fontanero favorito en los videojuegos, Nintendo ha sorprendido a sus fans con una recopilación de 3 grandes títulos de Mario que se destacan por ser en 3D, estos títulos son: Super Mario 64, Super Mario Sunshine y Super Mario Galaxy para la Nintendo Switch.

El lanzamiento será desde el 18 de septiembre en formato físico y digital, aunque serán una versión limitada con un precio de 60 USD.

Como adicional la edición con el soundtrack de los 3 juegos.

No es de sorprender que la noticia fue tomada con agrado por muchos fanáticos, sin embargo para mucho la colección es costosa, con poco contenido y hasta innecesaria.

Nintendo ya había hecho algo similar en el marco de su 25 aniversario del fontanero con el lanzamiento de Super Mario All Stars para Wii, que también tuvo unas altas críticas por su contenido.

Super Mario All Stars.
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Megaman X, infaltable en los tops.

El título creado por Keiji Inafune y desarrollado por Capcom, se ha convertido en uno de nuestros favoritos de la siempre amada Super Nintendo. Grandes y chicos reconocemos a Megaman X como un gran título y que hoy hace parte de la mayoría de tops/ listas de recomendados de la consola o simplemente de los videojuegos en general.

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Cubierta de Megaman X de Super Nintendo.

Viendo la luz en nuestro continente en el lejano 1994(en Japón se estrenó en 1993 bajo el nombre de Rockman) resultando en un entretenido plataformero donde la finalidad es acabar con Sigma el líder los mavericks, ya que están destruyendo a la humanidad.

 

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Maverick Hunter clase S, ZERO.

 

Es aquí que entra en acción X nuestro maverik hunter clase B para poner fin a los destrozos de los mavericks pero él no estaría solo, lo acompañaría un potente maverick hunter de clase S, ZERO.

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