No pude comprar Resident Evil Requiem… así que volví a Dreamcast

Resident evil 2 en sega dreamcast

Resident Evil Requiem ya está afuera. La nueva entrega de la saga promete gráficos de última generación, ambientación más oscura y ese salto técnico que define cada nueva etapa de la franquicia. Pero esta vez, siendo honesto… no me alcanzó la quincena para comprarlo en Xbox Series S.

Y en lugar de frustrarme, hice algo que cualquier fan del survival horror entendería perfectamente: miré hacia atrás.

Volví a encender mi Sega Dreamcast modificada, cargué desde el disco duro los tres clásicos que Capcom lanzó para la consola y activé la salida VGA a 480p en mi monitor Samsung de 18,5 pulgadas. Y lo que encontré fue algo que no esperaba: estos juegos no solo resisten el paso del tiempo… se ven increíblemente bien.

Porque antes de los remakes modernos y antes del realismo fotográfico, hubo una época en la que la Dreamcast representó el verdadero salto generacional para la saga. Fue allí donde vimos versiones mejoradas de Resident Evil 2 y Resident Evil 3: Nemesis, y donde nació uno de los capítulos más ambiciosos de la franquicia: Resident Evil Code: Veronica.

Tal vez no estoy jugando lo más nuevo en 2026.
Pero estoy redescubriendo una de las mejores formas en que Resident Evil evolucionó técnicamente sin perder su esencia.

Y eso, créanme, vale completamente la pena.

Resident evil 2 en sega dreamcast
Resident evil 2 en sega dreamcast
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El adiós a la tienda eShop de la Nintendo Wii U & 3DS

El final de una era.

El pasado 27 de marzo marcó el fin de una era para los fanáticos de la Nintendo Wii U. La tienda digital eShop de esta consola, que ha sido hogar de algunos de los mejores juegos de la plataforma, fue cerrada definitivamente. Este evento no solo representa la pérdida de una plataforma para adquirir juegos digitales, sino también un golpe para la preservación de los videojuegos.

Se cierran las tiendas del 3DS & Wii U.
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Resident Evil, juegos cancelados.

Una de las sagas más grandes de terror en los videojuegos conocida por grandes y chicos, novatos y expertos, perros y gatos, horda y alianza, y un gran etc. Sin lugar a dudas es Resident Evil o Biohazard para los nipones, sin embargo no es fácil desarrollar videojuegos y en muchas ocasiones algunos anuncios y proyectos pueden ser cancelados; múltiples variables se analizan para llegar a cancelar un juego y en el siguiente artículo vamos a conocer solo algunos de estos proyectos.

Oye si ya sabías de estas cancelaciones eres un gran fan y eres un amante de la saga tenlo por seguro.

Imagen de selección de personajes en lo que sería el Resident evil 2 antes de una reestructuración.
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Pre – internet. Guías, revistas y trucos en los videojuegos.

En una época muy muy muy lejana los jugadores de este fino arte llamado videojuego no teníamos acceso en un solo click de toda la información sobre estos. Ahora hay wikis, foros, discord, youtube y páginas especializadas; en las cuales podemos encontrar toda la información que necesitamos de un videojuego, ¿como pasarlo?, ¿vidas infinitas?, ¿historia de los personajes? O simplemente informarnos acerca de las novedades porvenir en la industria.

¿Cómo era esto previo a la conexión del mundo a través de internet?

Konami code.
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Ps Classic + Autobleem + Retroarch = Aceptación

La Ps classic ha pasado de ser un dispositivo de la generación de la nostalgia, golpeada por un precio de salida mas que inquietante y una recepción mas bien mala por su pésimo rendimiento con emulador nativo; ha ser un  aparato que la comunidad de programadores a abrazado en sus fuertes y capaces brazos para entregarnos modificaciones que mejoran el rendimiento de la consola e incluso expande su uso colocando en funcionamiento diversos emuladores gracias al retroarch.

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20 juegos en la classic sin modificarla, con el autobleem se convierten en cientos.

No les voy a explicar como «hackear sus consolas» en youtube ya hay bastante información acerca de esto. Mas bien es para incentivarlos que si vale la pena tener esta consola en sus hogares.

La emulación de juegos de psone mediante la carga del autobleem mejora la fluidez y el rendimiento de los juegos, no tiene comparación con la versión de fabrica la cuál deja mucho que decir de los ingenieros de parte de sony.

En conclusión ahora si vale la pena una ps classic.

 

 

 

 

Pokémon Sword & Shield, la paradoja.

Las nuevas entradas de pokémon para la nintendo switch está generando desde hype hasta el más grande repudio por parte de sus fans que están decepcionados por no poder atraparlos a todos pero no vengo yo a poner el dedo en la herida, vengo a traerles una hipótesis sobre el lore de los nuevos legendarios.

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ZACIAN  &  ZAMAMENTA.

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