Silent Hill 2 Remake llega a Xbox Series S/X sin marketing ni anuncio oficial: un lanzamiento silencioso

Escribo este artículo para darle algo de visibilidad a esta joya de los videojuegos, un título que fácilmente podría considerarse uno de los mejores remakes de todos los tiempos. Silent Hill 2 Remake ofrece una historia que cualquier amante del terror psicológico debería experimentar: una narrativa profundamente influenciada por Crimen y Castigo de Fiódor Dostoievski, que trasciende los estándares habituales de un videojuego y te deja un nudo en la cabeza mucho después de terminarlo.

James es el protagonista de Silent hill 2.

Y aun así, todo ese valor parece importarle muy poco a Microsoft y a su equipo de marketing. Apenas una semana antes realizaron un evento digital dedicado a juegos third-party, donde todos esperábamos ver Silent Hill 2 Remake… pero su ausencia fue total. Después de más de un año de espera, el juego simplemente apareció días después en la tienda, sin anuncio, sin tráiler y sin la mínima intención de generar expectativa.

Y aquí es donde entro yo: simplemente otro fanático más, alguien que ha seguido la saga desde los lejanos 2000’s y que ha jugado la versión original incontables veces. Un jugador con una Xbox Series S que revisaba la web día tras día esperando ese momento en el que James volvería a encontrarse con Mary en la consola de Microsoft. Y, siendo honesto, como estoy decepcionado por los últimos movimientos corporativos de Xbox y por su desastrosa falta de marketing —algo que este caso vuelve a dejar en evidencia— no me quedó más remedio que volver a mi escritorio y ponerme a escribir.

Tras más de un año de espera, James vuelve a contar su historia en las consolas de Microsoft.
Sigue leyendo «Silent Hill 2 Remake llega a Xbox Series S/X sin marketing ni anuncio oficial: un lanzamiento silencioso»

Mystery House: El Primer Paso al Horror Digital

Con la llegada de octubre, las noches se vuelven más largas y el ambiente se presta para sumergirnos en historias que nos hacen temblar de emoción y miedo. Este Halloween, en El Escritorio de JohnRo, me propongo explorar los juegos que, desde sus inicios, han sido capaces de encoger nuestro corazón y generar esa sensación de vulnerabilidad que solo el terror puede provocar.

Para entender el survival horror que conocemos hoy —donde títulos como Resident Evil, Alone in the Dark y Fatal Frame son sinónimos de mansiones desoladas, secretos oscuros y criaturas acechantes— debemos remontarnos a un juego que, si bien no tenía zombis o fantasmas pixelados, sembró la semilla del miedo digital en una pantalla en blanco y negro: Mystery House. ¿Alguna vez te has preguntado cómo un simple juego de gráficos en blanco y negro pudo desencadenar una revolución en el género del horror digital?

Un Clásico de las aventuras en PC.
Sigue leyendo «Mystery House: El Primer Paso al Horror Digital»

Resident Evil Code: Veronica es Demasiado de Algo Bueno.

A menudo se tiene la sensación de que Resident Evil Code: Veronica es el juego menos valorado de la emblemática serie de survival horror. No es que no se le valore del todo, ya que la mayoría de quienes lo han jugado estarían de acuerdo en que es uno de los mejores juegos de Resident Evil, pero pocos parecen tenerlo en cuenta. Lo más destacado es que incluso Capcom lo ignoró en su serie actual de remakes al optar por saltar directamente de Resident Evil 3: Nemesis a Resident Evil 4. Parece un destino extraño para un juego principal, canónico y bien recibido por la crítica de la serie. Entonces, ¿por qué se ignora con tanta frecuencia a Code: Veronica?

Lanzado en el año 2000, Code: Veronica comenzó su vida en el desafortunado Sega Dreamcast. El juego nació a partir de un intento fallido de portar Resident Evil 2 a la Sega Saturn. Al darse cuenta de que el port requeriría sacrificios significativos en cuanto a calidad, se tomó la decisión de centrarse, en cambio, en un nuevo título exclusivo para el próximo sistema de 128 bits. Desarrollado en paralelo con los juegos que se convertirían en Resident Evil 3: Nemesis y Resident Evil Zero, Code: Veronica tendría el honor de continuar la historia general de Resident Evil 2.

Claire Redfield y su travesía.
Sigue leyendo «Resident Evil Code: Veronica es Demasiado de Algo Bueno.»

Descubre el mejor hackrom de Resident Evil para PSone: ¡Revive la experiencia de terror con esta versión mejorada!

Hace más de 25 años fue lanzado para la PlayStation original la primera versión de una de las sagas más famosas de los videojuegos, una saga que estableció el género Survival Horror y nos puso en control de dos miembros de un equipo de rescate, Jill Valentine y Cris Redfield, para sobrevivir a los horrores de una vieja y abandonada mansión.

Capcom, su estudio desarrollador, nunca se imaginó el éxito que esta saga alcanzaría, sin embargo, son expertos en capitalizar sus éxitos a través de relanzamientos del mismo juego. Un ejemplo perfecto de esto es la saga Street Fighter y sus múltiples relanzamientos.(Tengo un artículo sobre Street Fighter 2 y sus relanzamientos). Y lo mismo harían con Resident Evil.

Existen 3 versiones de Resident Evil para el PlayStation: Resident Evil(1996), Resident Evil Director’s cut (1997) y Resident Evil Director’s cut DualShock Edition(1998). Estas son las versiones oficiales, pero navegando por la internet encuentre una versión que extrae lo mejor de todas ellas, una versión superior modifica por fans.

Resident Evil TRUE Director’s Cut.
Sigue leyendo «Descubre el mejor hackrom de Resident Evil para PSone: ¡Revive la experiencia de terror con esta versión mejorada!»

3D Monster Maze, el abuelo del Survival Horror.

El género Survival Horror cuenta con grandes exponentes hoy en día, todos conocemos el bioterrorismo como tema principal en Resident Evil, El mundo de pesadilla en Silent Hill, las capturas fotográficas de fantasmas en Fatal Frame… estos son solo algunos de los muchos títulos bajo el brazo del género.

Los más interesados en el género ya deben de saber que el padre de toda esta modalidad de juego fue Alone In The Dark con sus ambientes prerenderizados y sus personajes en 3d, pero ¿acaso conocen al abuelo de todos estos? Es aquí donde te presentamos a 3D Monster Maze.

Tyranousaurus en laberinto.
Solo en un laberinto, a la lejanía se escuchan pasos volteas y ves a un Tyranosaurio a punto de devorarte.
Sigue leyendo «3D Monster Maze, el abuelo del Survival Horror.»

2012, Un Terrorífico Año Para Silent Hill

Un poco aburrido me he puesto a investigar el declive de una de mis sagas de videojuegos de horror favoritas, cansado de solo leer rumores, decepcionarme con cancelaciones y asquearme con pachinkos. He descubierto que todo tiene un común denominador, un año de fracaso tras fracaso que en últimas dejo moribunda a una saga que en antaño era sinónimo de calidad.

En el 2012 la agenda de Konami estaba muy ocupada; un lanzamiento nuevo de la saga principal, una remasterización en hd de dos de sus títulos clásicos y un título exclusivo para la portátil de Sony. ¿Qué podría salir mal?

El escuadrón original.
Sigue leyendo «2012, Un Terrorífico Año Para Silent Hill»

Silent Hill Desconocido: Cold Heart.

¿Un nuevo Silent Hill?, ¿Konami recupero el rumbo?, ¿se cansaron de hacer panchinkos? Claro que no, la compañía magnifica de antaño no se cansa de jugar con los corazones ya maltrechos de fans de huesos amarillos de sus emblemáticas sagas; y entonces ¿qué es eso de Silent Hill Cold Heart?

Al igual que en SH shattered memories el eje principal son las citas con el Sicólogo.
Sigue leyendo «Silent Hill Desconocido: Cold Heart.»