A menudo se tiene la sensación de que Resident Evil Code: Veronica es el juego menos valorado de la emblemática serie de survival horror. No es que no se le valore del todo, ya que la mayoría de quienes lo han jugado estarían de acuerdo en que es uno de los mejores juegos de Resident Evil, pero pocos parecen tenerlo en cuenta. Lo más destacado es que incluso Capcom lo ignoró en su serie actual de remakes al optar por saltar directamente de Resident Evil 3: Nemesis a Resident Evil 4. Parece un destino extraño para un juego principal, canónico y bien recibido por la crítica de la serie. Entonces, ¿por qué se ignora con tanta frecuencia a Code: Veronica?
Lanzado en el año 2000, Code: Veronica comenzó su vida en el desafortunado Sega Dreamcast. El juego nació a partir de un intento fallido de portar Resident Evil 2 a la Sega Saturn. Al darse cuenta de que el port requeriría sacrificios significativos en cuanto a calidad, se tomó la decisión de centrarse, en cambio, en un nuevo título exclusivo para el próximo sistema de 128 bits. Desarrollado en paralelo con los juegos que se convertirían en Resident Evil 3: Nemesis y Resident Evil Zero, Code: Veronica tendría el honor de continuar la historia general de Resident Evil 2.

